▷ Objetos Com M 【Lista Completa】

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Está com dúvidas quanto aos nomes de objetos com M? Confira a lista que nós preparamos para você!

Se você costuma jogar os famosos Jogos de Palavras, como Stop/ Adedonha, com certeza já passou pelo desafio de ter que se lembrar de palavras que tenham início com a letra M. A categoria Objetos está sempre presente nesses jogos e foi pensando nisso que nós resolvemos pesquisar quais são os objetos cujos nomes começam com essa letra.

No momento do jogo, lembrar-se dessas palavras pode ser uma tarefa difícil, principalmente por conta do curto espaço de tempo que se tem para conseguir achar uma resposta. Mas, a verdade é que existem muitos objetos cujos nomes começam com essa letra e nós vamos te revelar quais são nesse post.

Nós fomos pesquisar quais são os objetos com a letra M e encontramos muitos resultados para essa pergunta. Portanto, se você estava com dúvidas sobre isso, após ler esse post todas essas dúvidas serão rapidamente solucionadas.

Lembrando que, nós consideramos como objetos para composição dessa lista, aqueles itens que podem ser tocados, sentidos, que possuem forma, massa, matéria. Desconsideramos objetos abstratos como sentimentos e emoções, pois entendemos que eles não são considerados nos Jogos de palavras.

Portanto, se você está curioso para saber quais são os objetos que começam com M, confira a seguir a lista que nós preparamos para você.

Lista de objetos com M

  • Maca
  • Macaco Hidráulico
  • Maçaneta
  • Maçarico
  • Machado
  • Maiô
  • Mala
  • Maleiro
  • Malhete
  • Mamadeira
  • Mandolina
  • Manequim
  • Mangueira
  • Manivela
  • Manta
  • Maquete
  • Máquina de Costura
  • Máquina Eletrostática
  • Máquina Fotográfica
  • Maracá
  • Marca-passo
  • Marcador de Página
  • Marimba
  • Marionete
  • Marreta
  • Martelo
  • Máscara de Mergulho
  • Máscara de Oxigênio
  • Mastro
  • Matraca
  • Medalha
  • Megafone
  • Meia
  • Meia Calça
  • Melofone
  • Mesa
  • Metralhadora
  • Miçanga
  • Micro-ondas
  • Microfone
  • Microscópio
  • Mimeógrafo
  • Minissaia
  • Míssil
  • Misturador
  • Mochila
  • Modem
  • Moeda
  • Mola
  • Molheira
  • Molinete
  • Monitor
  • Monóculo
  • Moodswinger
  • Mosquiteiro
  • Motor
  • Mouse
  • Multiprocessador
  • Munhequeira
  • Mural

Conheça o jogo Stop/ Adedonha

Se você também quer exercitar a memória jogando esse jogo tão popular, confira seguir o passo-a-passo que nós preparamos especialmente para você.

Lembrando que, em algumas regiões esse jogo pode ser conhecido por outros nomes como Adedanha, Salada de frutas, Nome-Lugar-Objeto, entre outros nomes.

Para jogar são necessários pelo menos dois jogadores. Depois é só organizar um lugar bem aconchegante para todos e seguir os passos que nós te passamos a seguir:

  1. Os jogadores precisam ter em mãos caneta e uma folha de papel;
  2. Na folha de papel cada jogador deve desenhar uma tabela, onde cada uma das suas colunas deve corresponder a um tema;
  3. Os jogadores passarão então a eleger quais serão esses temas/ categorias. Lembre-se que é importante escolher temas que estejam de acordo com o nível de dificuldade dos jogadores, ou seja, para iniciantes é interessante usar temas mais fáceis, enquanto os que já tem uma memória mais rápida, podem ser utilizadas categorias mais difíceis. Defina de 10 a 14 categorias.
  4. Dicas de categorias para jogar Stop: Nome próprio, objeto, carro, animais, frutas, cores, profissões, parte do corpo, cidade, estado, país, capital, filme, cantor, artista, personagem, música, palavra em inglês, palavra em espanhol, esporte, time de futebol, comida, bebida, marca, peça de roupa, eletrônico, nome de rua, adjetivos, nome de flor, nome científico, etc.
  5. Após montadas as tabelas, deve ser sorteada a primeira letra. Para isso são lançados os dedos como quando se joga par ou ímpar. A soma dos dedos é então comparada ao alfabeto resultando na letra que vai direcionar a rodada. Exemplo: se forem lançados 6 dedos, a letra é F;
  6. Assim que pronunciada a letra sorteada, todos os jogadores devem começar a preencher uma linha da tabela, completando todas as lacunas. Exemplo: Objetos com N, carros com N, frutas com N e assim por diante;
  7. Aquele que finalizar primeiro, grita “Stop” e para essa rodada;
  8. Valem 10 pontos as respostas preenchidas que não tenham sido repetidas por algum outro jogador, 5 pontos as que forem repetidas e 0 as que não forem preenchidas;
  9. O jogador que somar mais pontos vence a rodada e então é realizado o mesmo processo de sorteio para uma próxima letra, iniciando novas rodadas sucessivamente;
  10. Ao final, quem tiver mais pontos, ganha a partida e mostra que é o melhor de memória.

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